(JP)スキルとFEVERイベントの追加
このページは、スキルとFEVERイベントを含む譜面を公式エンジンに追加するためのものです。
スキル&FEVERイベントについて
MMWでは、公式譜面をインポートすると、通常の方法では追加できない追加の要素が表示されます。

SKILL
: スキルカードのうちの1枚を発動。青い「Skill」タグで表示されます。

FEVER CHANCE
: イベントをきっかけしてFEVERバーを構築(マルチライブ専用)。オレンジ色の「FEVER▲」き矢印タグとして表示されます。

FEVER START
: FEVERイベントを開始(マルチライブ専用)。オレンジ色の「FEVER▼」き矢印タグで表示されます。
追加方法は?
MMW4CCのプロジェクトファイル(
.mmws
/.ccmmws
)を開き、次のようにイベントを追加してください:
SKILL: 「ダメージノート」の2番目の左側延長レーン
FEVER CHANCE:「タップノート」の2番目の右側延長レーン
FEVER START:「クリティカルノート」の2番目の右側延長レーン
UntitledChartsは現在、無制限のSKILL
イベントをご利用いただけるよう開発中です。現時点では、1つの譜面につき、SKILL
イベントを6つ、FEVER CHANCE
を1つ、FEVER START
を1つまで追加可能です。

追加したイベント以外のすべてを削除し(
Ctrl+S
で保存しないでください)、キーボードショートカット(デフォルトはCtrl+E
)を使用して.sus
形式でエクスポートします。ファイル名はskillfever.sus
または他の任意の名前を付けることができます。ファイルを開き、下にスクロールすると、次のようなテキストが表示されます:
#HISPEED 00
#00710:41
#HISPEED 00
#02310:41
#HISPEED 00
#03610:0041
#HISPEED 00
#05010:0041
#HISPEED 00
#0631f:0011
#HISPEED 00
#06510:0041
#HISPEED 00
#0751f:0021
#HISPEED 00
#08310:41
#HISPEED 00
行を削除してください。すると、次のように表示されます:
#00710:41
#02310:41
#03610:0041
#05010:0041
#0631f:0011
#06510:0041
#0751f:0021
#08310:41
そのテキストをコピーし、メインの.susファイル内の
#MEASUREHS 00
の後に貼り付けてください。
#REQUEST "ticks_per_beat 480"
#00002:4
#BPM01:164
#BPM02:20.5
#BPM03:102.5
#TIL00: "0.0:1"
#HISPEED 00
#MEASUREHS 00
[以下のスキル&FEVERイベントの行を貼り付けてください]
#00710:41
#02310:41
#03610:0041
#05010:0041
#0631f:0011
#06510:0041
#0751f:0021
#08310:41
[残りの部分は譜面作成の部分です。]
#00008:01
#03008:0200000300000000
.....
MMWでメインの
.sus
ファイルを開いて確認してください。正しく設定されていれば、以下のイベントが表示されます!

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