(JP)スキルとFEVERイベントの追加

このページは、スキルとFEVERイベントを含む譜面を公式エンジンに追加するためのものです。

スキル&FEVERイベントについて

MMWでは、公式譜面をインポートすると、通常の方法では追加できない追加の要素が表示されます。

イベント
説明

SKILL: スキルカードのうちの1枚を発動。青い「Skill」タグで表示されます。

FEVER CHANCE: イベントをきっかけしてFEVERバーを構築(マルチライブ専用)。オレンジ色の「FEVER▲」き矢印タグとして表示されます。

FEVER START: FEVERイベントを開始(マルチライブ専用)。オレンジ色の「FEVER▼」き矢印タグで表示されます。

追加方法は?

  1. MMW4CCプロジェクトファイル.mmws/.ccmmws)を開き、次のようにイベントを追加してください:

SKILL: 「ダメージノート」の2番目の左側延長レーン
FEVER CHANCE:「タップノート」の2番目の右側延長レーン
FEVER START:「クリティカルノート」の2番目の右側延長レーン
  1. 追加したイベント以外のすべてを削除しCtrl+Sで保存しないでください)キーボードショートカット(デフォルトはCtrl+E)を使用して.sus形式でエクスポートします。ファイル名はskillfever.susまたは他の任意の名前を付けることができます。

  2. ファイルを開き、下にスクロールすると、次のようなテキストが表示されます:

#HISPEED 00
#00710:41
#HISPEED 00
#02310:41
#HISPEED 00
#03610:0041
#HISPEED 00
#05010:0041
#HISPEED 00
#0631f:0011
#HISPEED 00
#06510:0041
#HISPEED 00
#0751f:0021
#HISPEED 00
#08310:41
  1. #HISPEED 00 行を削除してください。すると、次のように表示されます:

#00710:41
#02310:41
#03610:0041
#05010:0041
#0631f:0011
#06510:0041
#0751f:0021
#08310:41
  1. そのテキストをコピーし、メインの.susファイル内の#MEASUREHS 00の後に貼り付けてください。

#REQUEST "ticks_per_beat 480"

#00002:4

#BPM01:164
#BPM02:20.5
#BPM03:102.5

#TIL00: "0.0:1"
#HISPEED 00
#MEASUREHS 00

[以下のスキル&FEVERイベントの行を貼り付けてください]
#00710:41
#02310:41
#03610:0041
#05010:0041
#0631f:0011
#06510:0041
#0751f:0021
#08310:41

[残りの部分は譜面作成の部分です。]
#00008:01
#03008:0200000300000000
.....
  1. MMWでメインの.susファイルを開いて確認してください。正しく設定されていれば、以下のイベントが表示されます!

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